Come scommettere sulla Formula 1 e Motomondiale - Pronostici e Consigli Scommesse

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view post Posted on 5/3/2017, 17:55     +1   -1
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Come scommettere sulla Formula 1 e Motomondiale - Pronostici e Consigli Scommesse


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MOTOMONDIALE
Il Campionato Motomondiale consiste in una serie di Gran Premi. Per le scommesse sul Motomondiale il risultato valido è quello emesso dalla Federazione competente. Eventuali e successive modifiche alla classifica diramata non sono considerate valide ai fini delle scommesse. Il weekend di gara si svolgono sempre su 3 giorni, generalmente dal venerdì alla domenica. Venerdì mattina: 1 ora di prove libere. Sabato mattina: 1 ora di prove libere. Sabato pomeriggio: 1 ora di prove ufficiali. Domenica mattina: 20 minuti di Warm Up. Domenica pomeriggio: gara secondo un numero di giri differente per le tre classi; essa si svolge in circa 45 minuti. Le gare hanno inizio da una griglia composta da file di tre piloti (quattro piloti per fila nelle classi 250cc e 125cc), le posizioni sono assegnate in funzione dei tempi ottenuti nella sessione di qualificazione; il pilota più veloce ottiene la 'pole position'. La lunghezza delle gare varia tra i 95 e i 130 km, la loro durata è approssimativamente nell'ordine dei 40/45 minuti.
SCOMMESSE ANTEPOST
VINCENTE: Si deve pronosticare il pilota o la scuderia che si classifica al primo posto di una manifestazione (es. Vincente Motomondiale Motogp).
SCOMMESSE SUL MOTOMONDIALE
MIGLIORE DEL GRUPPO SINGOLO GP: La scommessa consiste nel pronosticare quale pilota, all'interno di una lista proposta da AAMS, ottiene il miglior piazzamento finale in base alla classifica del singolo Gran Premio nelle classi 125, 250 e Motogp. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
TESTA A TESTA SINGOLO GP: Si scommette su quale dei due piloti proposti dall'AAMS, ottiene il miglior piazzamento a fine gara. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti. Se entrambi i piloti non terminano la gara, risulterà vincente il pilota che compie più giri. Se entrambi i piloti non partecipano alla gara o escono allo stesso giro, l'avvenimento non viene ritenuto valido e le scommesse verranno rimborsate.
VINCENTE GP: Si deve pronosticare il pilota che vincerà il singolo Gp nelle classi 125, 250 e MotoGp. Se un pilota non partecipa alla Superpole, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
VINCENTE QUALIFICA UFFICIALE: Si deve pronosticare il pilota che, tra quelli indicati nella lista proposta da AAMS, otterrà il miglior tempo cronometrato durante le Qualifiche Ufficiali. Se un pilota non partecipa alla Qualifica Ufficiale, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
SCOMMESSE LIVE SUL MOTOMONDIALE
VINCENTE LIVE MOTO GP: Si deve pronosticare il pilota che vincerà il singolo Gp. L'accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino ad un giro dalla fine della gara.
MIGLIORE DEL GRUPPO SINGOLO GP: La scommessa consiste nel pronosticare quale pilota, all'interno di una lista proposta da AAMS, ottiene il miglior piazzamento finale in base alla classifica del singolo Gran Premio nelle classi 125, 250 e Motogp. L'accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino ad un giro dalla fine della gara. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.

FORMULA UNO
Il Campionato Mondiale di Formula Uno consiste in una serie di Gran Premi. I risultati di ciascuna gara sono validi per due campionati mondiali, uno per i piloti e uno per i costruttori.
Un gran premio di Formula Uno occupa l'intero weekend, a partire dalle due sessioni di prove libere del venerdì e una sessione di prove ufficiali del sabato. Dopo le tre sessioni libere viene svolta la sessione ufficiale di qualificazione, che determina la griglia di partenza della gara. Il sistema utilizzato nelle qualifiche è detto "Knochout", ovvero tre sessioni di qualifica ad eliminazione progressiva, la prima di 20 minuti (eliminati gli ultimi 7 piloti), la seconda da 15 (eliminati gli ultimi 7 piloti) e la terza da 10 minuti (partecipano le 10 vetture rimaste per determinare le posizioni dalla 1° alla 10°).
SCOMMESSE ANTEPOST
VINCENTE: Si deve pronosticare il pilota o la scuderia che si classifica al primo posto di una manifestazione (es. Vincente Piloti Mondiale Formula Uno).
SCOMMESSE SULL'AUTOMOBILISMO
AUTO A PUNTI SI/NO: La scommessa consiste nel pronosticare se, in un Gran Premio, entrambe le monoposto di una stessa scuderia otterranno un piazzamento valido per l'assegnazione dei punti necessari alle classifiche dei Campionati del Mondo (ovvero dal 1° all'8° posto).
CLASSIFICATO SI/NO: La scommessa consiste nel pronosticare se il pilota indicato risulterà classificato o non classificato. Per essere classificato il pilota dovrà aver percorso almeno il 90% (arrotondato per difetto) dei giri coperti dal vincitore. Il pilota che non inizia la gara verrà considerato non classificato.
GIRO PIU' VELOCE DEL GP: Si deve pronosticare il pilota che realizzerà il giro più veloce durante il Gran Premio. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
MIGLIORE DELLA LISTA: La scommessa consiste nel pronosticare quale pilota, all'interno di una lista proposta da AAMS, ottiene il miglior piazzamento finale in un determinato Gran Premio.
PODIO - PIAZZATO SI/NO: La scommessa consiste nel pronosticare se un pilota si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara.
TESTA A TESTA: Si scommette su quale dei due piloti proposti dall'AAMS, ottiene il miglior piazzamento a fine gara. Se un pilota non partecipa alla gara, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti. Se entrambi i piloti non terminano la gara, risulterà vincente il pilota che
compie più giri. Se entrambi i piloti non partecipano alla gara o escono allo stesso giro, l'avvenimento non viene ritenuto valido e le scommesse verranno
rimborsate.
TESTA A TESTA QUALIFICHE: La scommessa consiste nell'individuare il vincente tra due piloti nelle qualifiche ufficiali di una specifica gara. Per la refertazione, verranno considerati i tempi realizzati e non si terrà conto delle eventuali penalizzazioni intervenute, anche precedentemente alle prove di qualifica, nei confronti dei piloti. Ai fine della scommessa si valutano i risultati delle due fasi eliminatorie, con i piloti eliminati progressivamente, e infine i tempi conseguiti nella terza e definitiva sessione. Pertanto, a titolo semplificativo, sarà considerato vincente il pilota che, nella terza e ultima sessione, realizza un miglior tempo superiore a quello realizzato da un altro pilota che è stato eliminato nella seconda sessione.
VINCENTE GP: Si deve pronosticare il pilota che vincerà il singolo Gp. Se un pilota non partecipa alla Superpole, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
VINCENTE QUALIFICA UFFICIALE: Si deve pronosticare il pilota che vincerà la Qualifica Ufficiale. Se un pilota non partecipa alla Qualifica Ufficiale, le scommesse accettate su quel concorrente verranno considerate perdenti.
VITTORIA/PARTENZA SINGOLO GP: La scommessa consiste nel pronosticare da quale posizione della griglia di partenza è partito il pilota che risulta vincitore di un determinato Gran Premio. Si può scegliere da una delle seguenti posizioni in griglia:
-Pole Position
-2° Posto
-3° o 4° Posto
-5°, 6° o 7° Posto
-Dall'8° al 13° Posto

SCOMMESSE LIVE SULL'AUTOMOBILISMO

VINCENTE LIVE GP F1: Si deve pronosticare il pilota che vincerà il singolo Gp. L'accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino ad un giro dalla fine della gara.
 
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